Catálogo digital de gestión de conocimiento
Diseño

Después de recopilar requisitos y detalles sobre cómo se cliente requiere el producto, el equipo comienza a trabajar en cómo el diseño debe ser. Empiezan a trabajar en el diseño por utilizando diversas herramientas (Becerra & Sanjuan, 2018).
Al diseñar el archivo lo importante a recordar es la configuración de privacidad. La privacidad del cliente no debe estar comprometido Hoy en día, muchas violaciones de datos en las aplicaciones filtrarán la información del cliente y pueden conducir a graves invasiones de privacidad. Para salvaguardar al cliente, nosotros debemos prestar especial atención a la seguridad de los datos que cobrar del cliente (Becerra & Sanjuan, 2018).
Desarrollo
En esta fase, el software está desarrollado y funcional. El código está preparado y puede estar en lenguaje ensamblador, lenguaje de alto nivel como C, Java, Python, etc. Compilador, Debugger y Assembler son algunas herramientas que ayudan en la conversión de código fuente a código máquina (Becerra & Sanjuan, 2018).
Estrategias de gestión de conocimiento para desarrollar las capacidades dinámicas en esta fase.
A continuación se presentan las estrategias:
Capacidad de Aprendizaje:
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Proporcionar acceso a recursos de aprendizaje, como cursos en línea, libros y tutoriales, sobre principios de diseño de software, metodologías de diseño y herramientas de diseño relevantes.
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Fomentar la participación en workshops y sesiones de capacitación internas que aborden temas específicos de diseño, como diseño centrado en el usuario, arquitectura de información y diseño de interfaces de usuario.
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Promover la revisión y discusión de casos de estudio y ejemplos de diseño de proyectos anteriores para aprender de las mejores prácticas y experiencias pasadas.
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Capacidad de Innovación:
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Establecer un entorno que fomente la creatividad y la generación de ideas, donde los miembros del equipo se sientan alentados a proponer soluciones innovadoras y explorar nuevas posibilidades.
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Facilitar sesiones de lluvia de ideas y workshops de innovación para colaborar con los stakeholders y explorar nuevas formas de abordar los desafíos de diseño del proyecto.
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Incentivar la experimentación y la prototipación rápida de ideas de diseño para validar su viabilidad y efectividad antes de avanzar en el desarrollo completo.
Capacidad de Absorción:
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Promover la colaboración y el intercambio de conocimientos entre los miembros del equipo de diseño, así como con otros equipos involucrados en el proyecto, para aprovechar la experiencia y la experiencia acumulada.
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Utilizar herramientas y técnicas de documentación de diseño, como diagramas, wireframes y mapas de flujo, para capturar y comunicar eficazmente los conceptos de diseño y las decisiones tomadas.
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Establecer un proceso de revisión y retroalimentación de diseño que permita incorporar comentarios y sugerencias de manera proactiva para mejorar y refinar los diseños propuestos.
Capacidad Estratégica:
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Realizar un análisis detallado de los requisitos del cliente, las necesidades del usuario y el contexto del mercado para informar las decisiones de diseño y asegurar que estén alineadas con los objetivos estratégicos del proyecto.
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Establecer objetivos claros y medibles para la fase de diseño del proyecto, teniendo en cuenta tanto los requisitos funcionales como no funcionales, así como los aspectos estéticos y de experiencia de usuario.
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Desarrollar un plan de diseño que incluya un cronograma detallado, asignación de recursos y criterios de éxito definidos para guiar y evaluar el progreso del diseño del proyecto.
Capacidad de Adaptación:
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Adoptar un enfoque iterativo de diseño que permita la exploración y ajuste continuos de las soluciones propuestas en respuesta a la retroalimentación del cliente y las partes interesadas.
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Implementar técnicas de prototipado rápido y pruebas de usuario para validar y refinar los diseños de manera ágil y eficiente.
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Fomentar una mentalidad de mejora continua dentro del equipo de diseño, donde se valoren la flexibilidad y la capacidad de adaptación como parte integral del proceso de diseño de software.