Catálogo digital de gestión de conocimiento
Pruebas

En las pruebas se verifica y valida el código desarrollado, mientras prueba primero, el desarrollador verifica el código él mismo y se trata más de si es el producto adecuado. Hay diferentes formas de probar, algunas se enumeran a continuación:
● Pruebas de caja negra: es el tipo de prueba donde se dan entradas aleatorias para encontrar algunas fallas con el código. Puede haber algunos casos excepcionales que pueden ser encontrado usando esta prueba(Becerra & Sanjuan, 2018).
● Prueba de caja blanca: aquí la prueba se realiza válidamente por una persona que conoce el campo. Él ingresa las entradas adecuadas y obtiene la salida y la analiza (Benito & Salinas, 2016).
● Pruebas de automatización: es la prueba automática que es bastante famoso hoy en día. Utiliza aprendizaje automático conceptos y ayuda a los desarrolladores a validar los códigos (Benito & Salinas, 2016) .
Algunas otras son pruebas de módulos, pruebas de regresión y pruebas de aceptación del usuario. Una vez que se realiza la prueba, es validada por otros, excepto por el desarrollador. Mientras que la validación es un proceso diferente donde el cliente interactúa con el código y verifica el producto. Este proceso da como resultado que el producto construido es correcto o no (Dovleac et al., 2020).
Estrategias de gestión de conocimiento para desarrollar las capacidades dinámicas en esta fase.
A continuación se presentan las estrategias:
Capacidad de Aprendizaje:
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Proporcionar capacitación en técnicas de prueba, herramientas de automatización y metodologías de prueba ágil para el equipo de pruebas.
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Fomentar la participación en workshops, conferencias y cursos de capacitación para mantenerse actualizado sobre las últimas tendencias y prácticas en pruebas de software.
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Establecer un ambiente de aprendizaje continuo donde los miembros del equipo puedan compartir conocimientos y experiencias sobre técnicas y herramientas de prueba.
Capacidad de Innovación:
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Estimular un ambiente de trabajo que fomente la creatividad y la experimentación en la identificación de casos de prueba y estrategias de prueba.
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Promover la exploración de nuevas herramientas y enfoques de prueba que puedan mejorar la eficiencia y efectividad de las actividades de prueba.
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Incentivar la colaboración interdisciplinaria entre el equipo de pruebas, desarrolladores y otras partes interesadas para generar ideas innovadoras para la mejora del proceso de prueba.
Capacidad de Absorción:
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Establecer un proceso para la revisión y absorción de nuevas técnicas de prueba y herramientas de prueba que puedan mejorar la efectividad de las actividades de prueba.
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Fomentar la colaboración y el intercambio de conocimientos entre el equipo de pruebas y otros equipos de desarrollo para aprovechar la experiencia y el conocimiento acumulado.
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Utilizar herramientas de gestión del conocimiento y documentación para capturar y compartir lecciones aprendidas y mejores prácticas en pruebas de software.
Capacidad Estratégica:
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Mantener una visión clara de los objetivos del proyecto y alinear las actividades de prueba con la estrategia general del negocio.
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Establecer métricas de prueba y criterios de aceptación para evaluar la efectividad de las actividades de prueba en relación con los objetivos del proyecto.
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Realizar análisis continuos del entorno del proyecto y ajustar la estrategia de prueba según sea necesario para maximizar la eficiencia y efectividad de las actividades de prueba.
Capacidad de Adaptación:
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Implementar prácticas ágiles que permitan la adaptación rápida a los cambios en los requisitos del cliente y las condiciones del mercado durante las actividades de prueba.
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Fomentar la retroalimentación continua de los usuarios y las partes interesadas para identificar áreas de mejora y realizar ajustes en tiempo real durante las actividades de prueba.
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Establecer procesos de revisión y retroalimentación post-prueba para identificar lecciones aprendidas y oportunidades de mejora para futuros proyectos.